3D okuliare a virtuálna realita

yeticek

Autor: yeticek

Korektoři: ProdigioHoshi, Sashiko Matsuki

Vytvořeno: 12.09.2014 16:48
Kategorie: Technika
Zobrazeno: 4775x
Komentováno: 36x

Obrázek - 3D okuliare a virtuálna realita

„Ľudia, predstavte si tie najdivokejšie vynálezy, tie najneuveriteľnejšie technológie, a vedzte, že všetky, ktoré ste si predstavili už niekde existujú, len o tom neviete alebo ich pred vami vlády skrývajú.“ Anonym

Tak čo? Koľkí z vás si predstavili rôzne kúzelné, ba až šialené veci? Síce je tento výrok od jedného nemenovaného konšpirátora zaoberajúceho sa výjavmi UFO, ale rozhodol som sa začať práve ním.

Teraz ruky hore ľudia čo majú radi SAO, či už jednotku, alebo dvojku; to je jedno. A čo taký Log Horizon? Čo majú tieto anime spoločného? Mnoho vecí, ale dnes by som sa rád priblížil k technickej stránke týchto a mnohých iných, ktoré budem rád, ak mi v komentároch a reakciách priblížite. Jedná sa o  premietanie 3D reality do podvedomia človeka. Ako sa hovorí po lopate: či je možné, aby takéto niečo existovalo aj v reálnom svete, a do akej miery.

Nedávno som mal možnosť si vyskúšať premietanie virtuálnej reality na zariadení Oculus Rift. Jedná sa o obrazovku pripevnenú na vašu hlavu štýlom "staré detské potápačské okuliare", ktorá premieta obraz z first person pohľadu (pohľad prvej osoby). 

Oculus Rift

Špecifikácia

Po technickej stránke sa jedná o linuxový kernel, ktorý obsahuje podsystémy na video, audio a vstupy. Používateľ  doňho posiela vstupy a výstupy cez hru, pričom softvér rozpoznáva jeho gestikuláciu a reč. Tieto dáta sa posielajú do middlewaru, kde komunikujú s kernelom, a v rámci hry reagujú na hráčove pokyny. Takže namiesto klávesnice, gamepadu či joysticku hráč hru ovláda priamo svojou tvárou, očami a rečou. Koncept ovládania je stále vo vývoji a oficiálne vydanie stable Oculus Riftu pre verejnosť sa odhaduje na rok 2015. Po pridaní kvalitných slúchadiel a ich zapojení do control boxu zariadenia vytvára efekt „ako keby som v tej virtuálnej realite naozaj bol“. Realita?

Testovanie

Pri prvom testovaní som si zvolil videoukážku horskej dráhy - však prečo nie, keď sa bojím výšok. Kamarát sa postavil vedľa mňa a ja som spočiatku nechápal prečo. V momente ako pustil animáciu som všetko pochopil. Človek si síce môže hovoriť, že to nie je skutočné a cíti svoje telo, ale vizuálna stránka, každý pohyb hlavy, zvuk a prostredie v konečnom dôsledku spôsobia reakcie tela ako na skutočnej horskej dráhe. A to sú? Stuhol som od hlavy po päty. Keď dráha padala z kopca, padal som s ňou, nakláňal som hlavu sprava doľava, opieral som sa o sedadlo, ktoré hral môj kamarát, keď ma niesla do kopca, a to nehovorím o prekvapení na konci, kde dráha skončila a ja som padal voľným pádom. Výsledný efekt bol veľmi realistický aj keď grafická reprezentácia tejto animácie bola veľmi chabá.

Po skončení video ukážky som sa pustil do hrania hry Doom 3, kde nastali komplikácie v mojich očakávaniach. Táto hra nepodporuje „čítanie myšlienok“ hráča, takže som vyfasoval do ruky klasickú myš a klávesnicu, ktorú som, mimochodom, nevidel, pretože som mal okuliare, avšak ako správny gamer, WASD som nahmatal bez problémov a dobrodružstvo sa mohlo začať. Priznám sa, v niektorých pasážach som sa bál; prostredie bolo veľmi reálne, ale pretože som neustále musel myslieť na to, čo stlačím, alebo streľbu z myši, tak moje vedomie sa do hry neponorilo natoľko, ako to bolo pri video simulátore. 

 Záver

A my bežní smrteľníci? Dočkáme sa, vývoj neustále napreduje a v priebehu pár rokov budú tieto beta verzie tak vyspelé, že sa budeme cítiť ako vo filme Tron... samozrejme bez tých nevkusných neónových svetielok, a pre mňa osobne aj bez tej hudby.  Podobné veci existujú, ba dokonca ak si trochu prebrowsujete e-shopy, tak nájdete v cenovej kategórií za cca 300 eur podobné „hračky“. Ich funkcionalita je zatiaľ obmedzená, pretože neobsahujú požadovanú funkcionalitu hráčskou obcou. Myšlienkami ovládané hry sú zatiaľ raritou, a tieto prístroje sú väčšinou využívané v rámci psychologických tréningov, predovšetkým v armáde strýčka Sama. Aktuálne je v ponuke užívanie si prostredia, cestovanie krajinami ovládané predovšetkým pohybom očí a otáčaním hlavy. Osobne si myslím, že keby v tom Doome vykonali jazykovú lokalizáciu a hráč by dával jednoduché pokyny ako vpred, doľava, streľba, hra by síce stratila časť svojej robustnosti, ale získala by omnoho viac, a to hráča nezávislého od konvenčných ovládacích prvkov.

Tak čo, prekvapení? Mnohí z vás o tomto alebo podobnom zariadení už počuli a určite sa nájdu aj takí, ktorí ho už takisto otestovali; budem rád ak napíšu svoje postrehy, názory, alebo akýkoľvek feedback na podobnú technológiu.

 

Zdroje:

 

Komentáře

Pro přidání komentáře se musíte přihlásit.

1 2 3

avatar of Tili
Uživatel
   
18.09.2015 22:46 | # 35

Tili

dúfam že aj ja si raz zaobstarám takú mašinku a pôjdem skúmať svety virtuálnej reality :3

avatar of LesielCZ
Uživatel
     
LesielCZ
avatar of yeticek
Redaktor
       
19.09.2014 20:34 | # 33

yeticek

Precitaj si druhú polku vety ting :)

Nezáleží koľko krát si o mne povieš že som idiot ale koľkokrát vyčarujem úsmev na tvojej tvári
avatar of tingtangtong
Uživatel
   
19.09.2014 20:17 | # 32

tingtangtong

No rozhodně kernel sám za to nemůže.
Za to můžou/e user-mode aplikace, které to obsluhují. Kernel je jen základ, to nezbytné, co je potřeba.

avatar of kaji1
Uživatel
   
18.09.2014 20:42 | # 31

kaji1

Uzasne libi se mi to myslela jsem si ze se toho nedoziju.

avatar of tonycz
Uživatel
   
17.09.2014 22:11 | # 30

tonycz

hm SAO da best ja ci tky okularie

hate shirai!!!
avatar of Domimaru
Uživatel
   
17.09.2014 17:34 | # 29

Domimaru

Do Nerve Gearu mají ještě pár let čas :D Už se těším až umřu v SAO :D

avatar of Creepof
Uživatel
   
15.09.2014 22:30 | # 28

Creepof

Ja si počkám na Neuro Linker

If you don't want to die, survive
avatar of Warel
Uživatel
   
15.09.2014 20:56 | # 27

Warel

Alcanion: A třeba zrovna mě by to nevadilo :D Jen si dát pozor, abych se tam nenechal zabít nějakou potvorou. Real hardcore game :D

avatar of Alcanion
Uživatel
   
15.09.2014 20:02 | # 26

Alcanion

A pak nás nejmenovaný Autor zamkne uvnitř hry na 2 roky nebo dokud ji nedokončíme (if you know what i mean :D )

avatar of n3utrin
Uživatel
   
15.09.2014 10:14 | # 25

n3utrin

Erebos, no časem určitě, jak známo mozek je biochemický elektrický požítač a pokud by se podařilo třeba pomoví interference ovlivnit signály jsoucí do míchy, tak sice uvidíš a uslišíš (i to by šlo pomocí elektrických signálů ovlivnit) ale rozhodně nic neuděláš. Potíž při tomto bude spíše jek odtřihnout tělo a nezabít :) přece jen má tělo spousty autononích funkcí řízených z mozku (třeba srdeční činnost, činost vniřních i vnějších sekrecí žláz viz nadledvinky či dvanácterník ap.) ... ale nezapomeňme, že si lidé mysleli, že nejde létat ničím težším než je vzuch a naše letadla jsou kovová :)

Ale zatím je to hodně v plenkách, protože o mozku toho víme méně než bychom chtěli :)

Jsme šedí, stojíme mezi světlem a temnotou.
avatar of erebos
Uživatel
   
14.09.2014 22:25 | # 24

erebos

Me by spis zajimalo jestli nekdo zvladne to ponoreni (proste odstrihnout mozek od tela) protoze cteni myslenek super ale jak sam autor clanku zminil byly zazitky z toho tak silny ze se naklanel atd. :D a jako sice super ale nechci vybavovat pokoj pokazde co bych si zahral neco jako SAO (mec by lital po celym pokoji :D)

マーティン
avatar of Slavygos
Uživatel
   
14.09.2014 21:58 | # 23

Slavygos

No veľmi zaujímavé ale ja by som musel veľmi dlho premýšľať či by som si "NerveGear" nasadil.
Hej a ešte neviete prečo nevyšlo dnes SAO2? :D

スラを
avatar of Cloudy
Uživatel
   
14.09.2014 21:09 | # 22

Cloudy

S týmem plánujeme někdy začít SAO pro Oculus Rift, jenže zatím musíme dokončít náš aktuální projekt a taky si udělát s tímhle nějaký jméno a peníze.. :D

avatar of Stake95
Uživatel
       
14.09.2014 12:31 | # 21

Stake95

Autor článku má odo mňa mínus za tie "nevkusné svetielka v TRON"
Veď sú úžasné :D Milujem ten film a neónové svetlá.

Nie som natoľko sebecký, aby som kvôli chuti podporoval kruté vraždenie zvierat kvôli mäsu. Vegetarián až do smrti.

1 2 3