Supermário 30. výročie

yeticek

Autor: yeticek

Korektoři: Není k dispozici

Vytvořeno: 13.01.2016 22:30
Kategorie: Hry
Zobrazeno: 1935x
Komentováno: 16x

Dnes trochu netradične budeme sa venovať hernej oblasti a to konkrétne hre, ktorá preslávila konzolu Nintendo a zapísala sa do sŕdc mnohých či už mladších alebo starších fanúšikov. S menším oneskorením ale tento rok ako nadpis napovedá je to Super Mário, ktorý oslavuje 30te výročie.

História

Pôvodne pod názvom "Jumpman", sa postavička Mária prvýkrát objavila v roku 1981 v arkádovej Nintendo hre Donkey Kong. Hra postupom času naberala na popularite a ukázalo sa že je veľkým trhákom bez ohľadu na vekovú kategóriu. Predalo sa cez 40 miliónov kópií, bola pridaná do mnoých arkádových hier, automatov a celkovo záchranila herný priemysel od katastrofického scenára ktorý sa odohral pár rokov predtým. Nintendo malo v pláne agresívny vstup na severoamerický trh videohier. Po zlyhaní a neúspechu poprosil Minoru Arakawa svojho svokra Hiroshi Yamauchiho (CEO v Nintende) aby nahradil neúspešné produkty a vytvoril tak novú hru. Yamauchi súhlasil a poveril Gunpei Yokoi a Shigeru Miyamoto touto úlohou. Miyamoto bol síce grafik ale v živote nenavrhol ani jednu hru. Miyamoto založil priebeh hry do milostného trojuholníka ktorý bol použitý v Pepkovi námorníkovi. Veľmi rýchlo bol Bluto nahradený obrovskou gorilou a Pepek námorník Jumpmanom (Mário). Takto začal štvor členný tím pracovať na implementácií hernej logiky zatiaľ čo Miyamoto pracoval na hudbe. Arakawov tím doviezli čipy s hrou do Ameriky v roku 1981 a postupne začali nahrádzať Radar Scopes (prepadák z prvého pokusu o expanziu) na Donkey Kongov. Arakawa ale vedel že Jumpman američanov nezaujme, potreboval vymyslieť meno. Zmena nastala keď si ich domáci zavolal a žiadal od nich nájomné. Jeho meno bolo Segali... Mário Segali.

Ako čas plynul

O 26 rokov neskôr sa stal Mário slávnejší ako Mickey Mouse objavil sa v 200 rôznych hrách s predajom dohromady 200 miliónov kópií, odštartoval vývin konzol, viedol k zmene a podpore pre 3D. 6/10 najpredávanejších videohier sú Mário. Čo ďalej ? Zakladali sa opery, orchestre hrali Mário zvučky, vznikli rozprávky, film (ktorý bol na druhej strane prepadák :D ). Autor sa stal váženým v Amerike, vo Francúzsku bol pasovaný a vlastní svoju vlastnú divíziu v tretej najväčšej spoločnosti v Japonsku. 

Luigi

Ako čas plynul Mário potreboval niečo nové niečo čo by ho posunulo ešte o niečo ďalej. Inšpiráciou Miyamotovi bola hra Jouse kde hráči mohli spolu spolupracovať alebo bojovať proti sebe. Takto Miyamoto vzal farebnú škálu použitú pri Máriovi a prehodil farby za účelom vytvoriť identického "brata". Čo znamená ale meno Luigi. Hovorí sa že je pôvodom je analógia medzi pizzériou ktorá sa nachádzala blízko Arakawovej kancelárie s názvom Mário & Luigi. 

Ostatné mená

Príbeh hry je veľmi jednoduchý takže žiadne filozofické úvahy a expresie vyjadrujúce myšienky skrz abstrakcie sa nekonajú. Korytnačí drak menom Bowser (Kráľ Koopa pôvodom z Japonského folklóru), unesie princeznú Broskyňku (Toadstool), ktorá je princeznou v Hríbikovom kráľovstve ktorého sa Bowser zmocní. Mário (s výzorom španielskeho opravára pračiek whirpool) sa vydáva na dobrodružstvo kde kope korytnačky, skáče po rakoch a niekedy používa Gokuho kameeehamee aby prešiel ôsmymi svetmi aby zachránil princeznu pre jedno po***** "Ďakujem".

Dizajnéri plánovali už od vydania prvého Super Mária aby Mário jazdil na dinosaurovi čo sa im podarilo až s príchodom grafickej technológie zobrazovania 16-bitov. Zaujímavosťou je že táto hra bola jedna z tých ktoré sa vyvíjali bez Miyamota. Takto vznikol dinosaurus Yoshi s rôznymi schopnosťami a obrovským apetítom. Yoshi sa stal tak populárnym že v hre Super Mário World 2: Yoshi Island nebolo možné hrať za Mária ale len za Yoshiho.

Suma Sumárum

Super Mário je kultovou záležitosťou bezohľadu na to z akého uhlu sa nato pozriete. Nezáleží na tom či Nintendo malo pred nástupom na trh do ameriky a iných krajín zlyhania v rámci realizácie alebo spory s Atari podstatou zostáva že aj po mnohých neúspešných pokusoch sa tvorcovia nevzdali a svoj sen dokázali zhmotniť do podoby v akej ho vidíme dnes. Mário zmenil herný priemysel v oblastiach o akých sme netušili a posunul nie len spoločnosť Nintendo vpred ale aj mnohých iných. Mňa osobne veľmi prekvapili rôzne fakty ohľadom vymýšlania mien, príbeh z Pepka Námorníka tú rozprávku som pozerával keď som bol dieťa a stále mi to nejde do hlavy a až omračujúca jednoduchosť ktorá urobila z tohoto Miyamotovho debutu hru ktorá dnes oslavuje 30te výročie vo veľkom štýle s neustále narastaujúcou popularitou.

V zdrojoch som Vám hneď do prvého pribalil krásny link kde si môžete pozrieť v rámci výročia ako sa vyvíjal Mário. Ďalej v druhom článku je oveľa viac detailov ohľadom histórie (pre anglicky zdatnejších) a pre tých ktorí si radšej prečítajú niečo kratšie je tretí link a pre tých čo nevedia po anglicky som pripravil posledný štvrtý link  ;)

Na koniec Vás poprosím o zdieľanie zážitkov, spomienok a iných rôznych vecí ktoré Vás napadnú k tejto téme ohľadom Mária :) Teším sa na vaše príspevky.

Zdroje 

SuperMário Suhrn Hier

Podrobná história (v angličtine)

Krátky článok o Máriovi

Slovenský článok

 

 

Komentáře

Pro přidání komentáře se musíte přihlásit.

1 2

avatar of Kushicu
Uživatel
   
04.05.2016 10:14 | # 16

Kushicu

kravina me tyhle veci moc nebavi ale ´vím ze nekoho jat nebudu hateovat :D ale kazdy nazor dobry si myslim ? :D ne ? :D
ale tak myslím ze tebe sem uz videla jak si tady neco vypravela tak t taky nekdy tkuzsim no ?D

avatar of schoking
Administrátor
     
30.01.2016 11:16 | # 15

schoking

http://playunfairmario.net/
tak trosku na nastvani

DONT PANIC !
avatar of nikik22
Uživatel
   
28.01.2016 13:33 | # 14

nikik22

Princezna Broskvička xDDD Ne, pardon

"Rusové nemají přísloví. Mají jenom vodku a bídu." - Red 2017
avatar of TooStrange
Uživatel
   
28.01.2016 09:08 | # 13

TooStrange

prej Mário xD

I'm the mac daddy dragon of the NYC, ya heard!
avatar of BronyKomini
Uživatel
   
26.01.2016 20:21 | # 12

BronyKomini

Ehm ehm... Jen bych chtěla upozornit na pár drobností.
1. Člověka, který dohrál 4 Mario hry, 2 další má rozehrané a strávil něco okolo 168 hodin na Mario wiky, celkem zabolí když někdo píše Supermario (jako jedno slovo místo 2) a Mario jako Mário.
2. Když už jsi tagnul Luigiho, kde je Bowser (jakožto hlavní záporák ve většině her) a Princezna Peach (hrající taky důležitou roli)
3. Bowser není drak xD A překlad PP sis taky mohl odpustit ;)

" He may be only seven, but his hands are like heaven" -Gwyxy
avatar of yeticek
Redaktor
       
25.01.2016 21:18 | # 11

yeticek

mário vznikol pred 30timi rokmi v roku 1981 vznikol jeho predchodca ktorý sa stal inšpiráciou pre jeho vznik jumpman bez neho by tu nebol a zároveň ním ale nie je :)

Nezáleží koľko krát si o mne povieš že som idiot ale koľkokrát vyčarujem úsmev na tvojej tvári
avatar of Muramasa
Uživatel
   
25.01.2016 20:36 | # 10

Muramasa

Od prvej vety sa mi zda že niečo je zle. Poprve bol supermario v 1981 a v nadpise je napisane 30. Vyročie a pozor, je rok 2016 čiže by malo byť možno tak 35.vyročie. Kde je teda pravda yeticek??

Prečo sa sťažujeme na svet ktory neni spravny keď nemame silu ten svet zmeniť? Muramasa-sama 2016 Pokial sa mi chcete vyjadriť k niektorym z mojich kecov tak mi to prosim napište
avatar of Tsurara
Uživatel
     
24.01.2016 19:42 | # 9

Tsurara

Morfull, tým chceš povedať, že ostatné štýly okrem umeleckého nepotrebujú dodržiavať pravidlá slovenčiny/češtiny? :)
V publicistickom štýle sú pravidlá rovnako dôležité, ako v každom inom. Paradoxom je, že práve v umeleckom štýle sa najviac toleruje nedodržiavanie správnej formy, pretože to častokrát býva zámerom pisateľa a spôsobom, ako sa odlíšiť, poprípade zaradiť do nejakého smeru.
A nie, ľudia si nevšímajú iba myšlienku, ale aj jej podanie. Vieš, preto existujú aj takí ľudia ako korektori, ktorí upravujú chyby prekladateľov a automaticky tak zdvihnú úroveň článkov na vyšší level. ;)

avatar of evergreen
Uživatel
   
24.01.2016 10:42 | # 8

evergreen

Moc hezkej článek. Ten vznik Mária mě taky dost překvapil... A shodou okolností jsem teď v pátek nad Máriem a Pokémonama strávila sedm hodin v autouse... Krásných sedm hodin :333
Vzhledem k tomu, že slovensky neumim, nevšimla jsem si ani jedný chyby, tákže to byl jen příjemný a čtivý text. Díky :DDD

Moudro dne: A man can't just live on carbohydrates alone... - Spike Spiegel
avatar of Morfull
Uživatel
   
23.01.2016 20:19 | # 7

Morfull

Je škoda že lidé koukají na formu, nikoli na myšlenku. Kdyby to byl umělecký text, pochopím lpění na dodržování standardu češtiny, ale tento článek opravdu není uměleckým dílem. Lidé nejsou parsery ... při čtení tohohle článku mi nevylítla ani jedna exception ...

Tímhle to začíná a politickou korektností končí.

avatar of Tsurara
Uživatel
     
19.01.2016 11:40 | # 6

Tsurara

Pokiaľ príde k náprave, budem spokojná. :) Článok v tejto podobe bol trvdým orieškom. :D

avatar of yeticek
Redaktor
       
19.01.2016 08:08 | # 5

yeticek

článok ktorý sa tu dostal ako vidím je článok pred korektúrou pravdepodobne sa nejakým nedopatrením dostal von skúsim kontaktovať šefredaktorku ohľadom stiahnutia a náhrady opraveným článkom avšak bude to chvíľu trvať :)

Nezáleží koľko krát si o mne povieš že som idiot ale koľkokrát vyčarujem úsmev na tvojej tvári
avatar of Tsurara
Uživatel
     
19.01.2016 01:09 | # 4

Tsurara

Ja zas nebazírujem na každej nezmyselnosti, ale odtiaľ-potiaľ. Minimálne interpunkcia je nedostatková! A hneď druhá veta v úvode má príšernú štylistiku, nehovoriac o zvyšku. :D
Moja gramatika nie je ani náhodou dobrá, ale ak som si tie chyby všimla aj ja, musí to byť naozaj dosť zlé.

avatar of Nouta
Uživatel
     
17.01.2016 00:23 | # 3

Nouta

Chudák yeticek... má len dva komenty u článku, z ktorých jeden je jeho a druhý je negatívny XD Tsurara, zase až také hrozné to s tou korekciou neni, aj keď by sa fakt nejaká hodila. Mário je super a tento článok ma trochu presvedčil, aby som sa oňho zaujímal... koniec koncov je naňho spústa paródií v anime a podobne XD a yetickov štýl písania ma vie rozosmiať ako vždy :D aj keď nepočítam tie pravopisné chyby XD P.S.: pravopisných chýb v tomto komentári som si vedomý, robím ich schválne XD

Byť blázon alebo normálny nezáleží od psychického poriadku, ale od verejnej mienky... byť blázon neznamená byť zlý alebo hlúpy.
avatar of Tsurara
Uživatel
     
14.01.2016 13:07 | # 2

Tsurara

Omg, chcelo by to korektora. :| Nedokázala som dočítať ani len druhý odsek.

1 2